Pasianssipeli

Pasianssi — säännöt, variantit ja vinkit

Pasianssi eli solitaire on yhden pelaajan korttipeli. Opit perussäännöt (Klondike) vaihe vaiheelta, näet variantit ja voittotodennäköisyydet sekä vinkit, joilla voitat useammin.

Pasianssipeli-toimitus
Pasianssin säännöt ja variantit koottu ja ristiintarkistettu · päivitetty 10.7.2026

Mikä pasianssi on

Klondike-pasianssin asettelu vaalealla pöydällä: seitsemän saraketta, nostopakka ja perustojen paikat

Pasianssi on yhden pelaajan korttipeli, jossa tavoitteena on järjestää sekoitettu pakka tietyn säännön mukaiseen järjestykseen. Tunnetuin variantti on Klondike, suomeksi perinteinen eli klassinen pasianssi, jota pelataan tavallisella 52 kortin pakalla. Yksi pelaaja, ei vastustajaa: voitto syntyy yhdistämällä logiikkaa, suunnittelua ja onnea.

Sana pasianssi juontuu ranskan sanasta patience, joka tarkoittaa kärsivällisyyttä. Nimitys kuvaa peliä hyvin, sillä monet jaot vaativat harkintaa ja useita yrityksiä. Englanniksi peliä kutsutaan nimellä solitaire. Pasianssi ei ole yksi peli vaan kokonainen pelityyppi: muunnelmia on kymmeniä, kuten Spider, Pyramidi ja Vapaakenttä (FreeCell).

Lyhyt historia. Pasianssin alkuperä on jäljitetty 1700-luvun lopun Saksaan ja Skandinaviaan, ja peli yleistyi Ranskassa 1800-luvun alussa. Nykyiseen maailmankuuluuteen Klondike nousi 1990-luvulla, kun se sisältyi Windows-käyttöjärjestelmään ja tutustutti miljoonat ihmiset hiiripelinä pelattavaan pasianssiin.

Miksi pasianssi tuli Windowsiin

Microsoft lisäsi Klondike-pasianssin Windowsiin vuonna 1990. Yleisesti kerrottu syy on, että peli opetti käyttäjille hiiren käyttöä – etenkin vedä ja pudota -liikettä, klikkausta ja tarkkaa osoittamista – aikana, jolloin graafinen käyttöliittymä oli monille uusi. Pelin tuttuus ja palkitsevuus tekivät harjoittelusta huomaamatonta.

Fyysinen pakka vai digitaalinen versio

Pasianssia voi pelata kahdella tavalla: oikeilla korteilla pöydällä tai digitaalisesti tietokoneella, puhelimella tai selaimessa. Säännöt ovat samat molemmissa. Erot ovat käytännöllisiä:

OminaisuusFyysinen pakkaDigitaalinen versio
Jako ja sekoitusKäsin, vie aikaaAutomaattinen, hetkessä
Sallitut siirrotPelaaja valvoo itseOhjelma estää virheet
Peruutus (undo)Ei mahdollistaYleensä mahdollista
Pisteytys ja ajanottoManuaalinenAutomaattinen

Tämä sivusto on pasianssin sääntöopas: opetamme, miten eri pelit pelataan ja mistä säännöt tulevat. Aloita perussäännöistä alta tai siirry yksittäisten varianttien sivuille. Täydellinen sääntöopas löytyy osoitteesta Pasianssin säännöt, ja varianttien vertailu sivulta pasianssin variantit.

Pasianssin perussäännöt (Klondike)

Pasianssin sarake: kortit laskevasti ja vuorotellen väri (kuningas, rouva, jätkä, kymppi)

Klondike-pasianssi pelataan 52 kortin pakalla. Pöytään jaetaan 7 saraketta, joissa on 1, 2, 3, 4, 5, 6 ja 7 korttia – yhteensä 28 korttia. Kunkin sarakkeen ylin kortti on kuvapuoli ylöspäin, loput kuvapuoli alaspäin. Jäljelle jäävät 24 korttia muodostavat nostopakan. Tavoite on koota kaikki kortit neljälle perustalle.

Valmistelu ja korttien jako

Sekoita 52 kortin pakka (jokereita ei käytetä) ja jaa pöytään seitsemän saraketta vasemmalta oikealle. Sarakkeen numero kertoo, montako korttia siihen tulee, ja vain ylin kortti on näkyvissä. Loput 24 korttia jäävät käteen nostopakaksi. Taulukko näyttää jaon tarkasti:

Sarake1234567
Kortteja yhteensä1234567
Kuvapuoli ylös1111111
Kuvapuoli alas0123456

Pöytään jaetaan siis 28 korttia (1+2+3+4+5+6+7), joista 7 on näkyvissä ja 21 piilossa. Loput 24 korttia muodostavat nostopakan. Perustat (4 kpl) ovat aluksi tyhjät.

Pelin kulku

Peli etenee paljastamalla piilokortteja ja siirtämällä kortteja sarakkeesta toiseen sekä perustoille. Vaiheet järjestyksessä:

  1. Tutki pöytä: etsi näkyvistä korteista mahdolliset siirrot (esim. punainen 6 mustan 7:n päälle).
  2. Siirrä ässät ja kakkoset heti perustoille, kun ne paljastuvat.
  3. Rakenna sarakkeisiin laskevia, väriä vuorottelevia jonoja paljastaaksesi piilokortteja.
  4. Käännä nostopakasta kortteja poistopakkaan, kun pöydässä ei ole siirtoja.
  5. Siirrä tyhjään sarakkeeseen kuningas (tai kuninkaalla alkava jono).
  6. Jatka, kunnes kaikki 52 korttia ovat perustoilla – tai siirrot loppuvat.

Tavoite ja perustat

Neljä pasianssin perustaa, kukin alkaa ässästä eri maassa

Klondiken tavoite on siirtää kaikki 52 korttia neljälle perustalle (foundation) maittain järjestyksessä ässästä kuninkaaseen. Jokainen perusta kerää yhden maan kortit: pata, hertta, ruutu tai risti. Perustalle aloitetaan ässällä (A), jonka jälkeen tulevat 2, 3, 4 ja niin edelleen kuninkaaseen (K) saakka. Kun kaikki neljä perustaa ovat täynnä, peli on voitettu.

Maat ja värit

Pakassa on neljä maata: pata ja risti ovat mustia, hertta ja ruutu punaisia. Tämä väriero on Klondiken ydin: sarakkeissa rakennetaan aina väriä vuorotellen. Taulukko kokoaa maat ja värit:

MaaSymboli (EN)Väri
PataSpadesMusta
RistiClubsMusta
HerttaHeartsPunainen
RuutuDiamondsPunainen

Sarakkeiden rakentaminen

Sarakkeissa (tableau) kortit rakennetaan laskevasti ja väriä vuorotellen: musta kortti tulee punaisen päälle ja punainen mustan päälle. Esimerkiksi mustan 9:n päälle saa siirtää punaisen 8:n. Tyhjään sarakkeeseen saa siirtää vain kuninkaan tai kuninkaalla alkavan jonon. Perustoilla suunta on päinvastainen – nouseva ja maakohtainen.

Nostopakka: käännä-1 vs käännä-3

Kortin kääntäminen nostopakasta poistopakkaan pasianssissa

Nostopakasta (stock) käännetään kortteja poistopakkaan (waste) joko yksi tai kolme kerrallaan. Tämä on Klondiken tärkein vaikeusasetus: käännä-1 (draw 1) paljastaa yhden kortin kerrallaan ja antaa pääsyn kaikkiin kortteihin helposti. Käännä-3 (draw 3) kääntää kolme korttia kerralla, jolloin vain päällimmäinen on pelattavissa – tämä on selvästi vaikeampi.

Miten asetus vaikuttaa peliin

Käännä-1-pelissä saat käyttöösi jokaisen nostopakan kortin yksitellen, joten suunnittelu on suoraviivaisempaa ja voittomahdollisuudet paremmat. Käännä-3-pelissä kortit tulevat kolmen ryhmissä, jolloin haluamasi kortti voi jäädä jonon väliin ja vaatii useita kierroksia paljastuakseen. Aloittelijan kannattaa harjoitella käännä-1-versiolla.

OminaisuusKäännä-1 (draw 1)Käännä-3 (draw 3)
Kortteja kerralla13
PelattavissaJokainen korttiVain päällimmäinen
VaikeustasoHelpompiVaikeampi
SuositusAloittelijaKokenut

Huomio. Voittoprosentti riippuu vahvasti siitä, kierrätetäänkö nostopakkaa rajattomasti vai rajatusti, ja kummalla asetuksella pelataan. Klondikessa noin 80 % jaoista on teoriassa ratkaistavissa, ja käytännön voittoprosentti käännä-1:llä on noin 40–45 % – käännä-3:lla selvästi pienempi.

Pisteytys ja Vegas-pasianssi

Voitettu pasianssi: neljä perustaa rakennettu kuninkaaseen asti

Pasianssin voi pelata myös pisteillä, ja yleisin pistemuoto on Vegas-pasianssi. Tavallisessa Klondikessa tavoite on vain saada kaikki 52 korttia perustoille. Pisteytetyssä Klondikessa joka siirrosta saa tai menettää pisteitä, ja Vegas-tilassa peliä käsitellään kuvitteellisena rahapelinä: pelaaja ”ostaa” pakan ja ”ansaitsee” korteista. Pisteet eivät ole oikeaa rahaa.

Vegas-pasianssi lyhyesti

Vegas-pasianssissa käytetään kuvitteellista panostusta. Yleisin malli: pelaaja maksaa pelin aloituksesta 52 (yksi per kortti) ja saa 5 takaisin jokaisesta perustalle siirretystä kortista. Jos kaikki 52 korttia päätyvät perustoille, ”tuotto” on 260 ja nettovoitto 208. Useimmiten kaikki kortit eivät mahdu perustoille, joten peli päättyy tappiolle. Nostopakkaa kierrätetään yleensä rajatusti. Tarkat luvut ja säännöt vaihtelevat hieman ohjelmittain.

PistemalliIdeaPisteen lähde
Standardi (Windows-tyyli)Pisteitä siirroista; aikabonus mahdollinenKortti perustalle, piilokortin kääntö
Vegas (kumuloimaton)Aloitus −52, +5 per perustakorttiVain perustalle siirretyt kortit
Vegas (kumuloiva)Sama pistepohja useamman jaon yliSaldo siirtyy seuraavaan jakoon

Huomio. Pisteytys on pelitila, ei rahapeli: pisteet ovat vain pelin sisäisiä lukuja. Eri ohjelmat käyttävät eri pistekaavoja, joten yllä olevat luvut ovat tyypillisiä esimerkkejä eivätkä yksi virallinen standardi.

Yleiset virheet ja jumitilanteet

Käynnissä oleva Klondike-pasianssipeli vaalealla pöydällä

Suuri osa hävityistä pasianssijaoista johtuu vältettävistä virheistä, ei pelkästä huonosta jaosta. Tyypillisin virhe on kääntää nostopakkaa liian aikaisin, ennen kuin kaikki pöydän siirrot on tehty. Muita ovat ässien jättäminen pöytään, tyhjän sarakkeen tukkiminen väärällä kortilla ja perustojen täyttäminen liian innokkaasti. Peli on jumissa, kun yhtään laillista siirtoa ei ole jäljellä.

Viisi yleisintä virhettä

  1. Nostopakan kääntö liian aikaisin. Tee kaikki pöydän siirrot ensin – kääntö voi lukita kierron järjestyksen.
  2. Ässät ja kakkoset jäävät pöytään. Ne tukkivat sarakkeita; siirrä ne perustoille heti.
  3. Tyhjä sarake täytetään hätäisesti. Säästä tyhjä sarake kuninkaalle tai tärkeän jonon siirtoon.
  4. Perustoja nostetaan liian pitkälle. Korkealle viety maa vie pois matalia kortteja, joita tarvitaan sarakkeissa väriä vuorotellen.
  5. Piilokortteja ei priorisoida. Jokainen kääntämätön piilokortti on tuntematon; pura ensin sarakkeet, joissa niitä on eniten.

Milloin peli on hävitty

Klondike on hävitty, kun pöydässä, poistopakassa eikä nostopakassa ole enää yhtään laillista siirtoa. Tämä voi johtua jaon rakenteesta tai aiemmista virhesiirroista. Jumin välttämiseksi kannattaa suunnitella pari siirtoa eteenpäin ja käyttää peruutusta (undo) harjoitellessa. Syvemmät lukkotilanteet ja niiden purkaminen käsitellään sivulla voittovinkit.

Pasianssin variantit

Kolme eri pasianssin asettelua rinnakkain: Klondike, pyramidi ja spider

Pasianssia on kymmeniä muunnelmia, jotka eroavat pakkakoon, asettelun ja sääntöjen osalta. Klondike on oletusvariantti 52 kortilla, mutta esimerkiksi Spider käyttää kahta pakkaa (104 korttia) ja Vapaakenttä (FreeCell) on lähes aina ratkeava. Alla yleiskatsaus tunnetuimpiin variantteihin; tarkat säännöt löytyvät kunkin omalta sivulta.

VarianttiPakkaErityispiirre
Klondike (perinteinen)52 korttiaOletuspasianssi, 7 saraketta, 4 perustaa
Spider104 korttia (2 pakkaa)Jonot kootaan saman maan sisällä; vaikeustaso 1–4 maata
Vapaakenttä (FreeCell)52 korttiaNeljä vapaakenttää; lähes kaikki jaot ratkeavia
Pyramidi52 korttiaPoista korttipareja, joiden summa on 13
Yukon52 korttiaSiirrä jonoja myös piilokorttien päältä
Scorpion52 korttiaSpiderin sukulainen, maakohtaiset jonot
Golf52 korttiaTyhjennä pöytä yhteen kasaan ylös–alas
Kello52 korttiaKortit aseteltu kellotaulun muotoon
40 varasta104 korttia (2 pakkaa)Kymmenen saraketta, vaativa
Tri Towers (TriPeaks)52 korttiaPoista kortteja yksi ylös tai alas peruskortista
Monte Carlo52 korttiaPoista vierekkäiset samanarvoiset parit

Tutustu yksittäisiin sääntöihin sivuilla Spider-pasianssi, Pyramidi-pasianssi ja Vapaakenttä. Koko muunnelmavalikoiman vertailu löytyy sivulta pasianssin variantit.

Voittaminen ja todennäköisyys

Voitettu pasianssi: neljä perustaa rakennettu kuninkaaseen asti

Kaikkia pasianssijakoja ei voi voittaa. Klondikessa noin 80 % jaoista on teoriassa ratkaistavissa, mutta käytännön voittoprosentti käännä-1:llä on noin 40–45 %. Vapaakenttä (FreeCell) edustaa toista ääripäätä: 99,999 % jaoista on ratkaistavissa — klassisista 32 000 jaosta vain yksi (#11982) on mahdoton. Voittoprosenttiin vaikuttavat variantti, käännä-1 vai käännä-3, nostopakan kierrätyssäännöt sekä pelaajan taito.

Mistä voittoprosentti riippuu

Tärkein tekijä on variantti. Spiderissä yhdellä maalla valtaosa jaoista (yli 90 %) on ratkaistavissa, mutta neljällä maalla ilman peruutuksia voittoja tulee vain muutama prosentti – peruutuksilla kokeneet pääsevät kymmeniin prosentteihin. Pyramidi on tunnetusti vaikea. Klondiken voittoprosentti vaihtelee asetusten mukaan: käännä-1 on selvästi helpompi kuin käännä-3, ja rajaton nostopakan kierrätys nostaa voittomahdollisuuksia. Taitava pelaaja voittaa useammin kuin sattumanvarainen.

Pelin osaaminen vs. jaon onni

Pasianssi ei ole pelkkää tuuria. Jaon ratkeavuus on osin sattumaa, mutta hyvät päätökset – piilokorttien paljastaminen, tyhjien sarakkeiden hallinta ja perustojen tasapaino – nostavat voittoprosenttia merkittävästi. Sama jako voi olla voitettu tai hävitty pelkästään siirtojärjestyksen perusteella. Siksi virheiden välttäminen on tärkeämpää kuin yksittäisten lukujen muistaminen.

Vinkit lyhyesti

Kuningas siirretään tyhjään sarakkeeseen pasianssissa

Pasianssi vinkit kiteytyvät muutamaan periaatteeseen, jotka nostavat voittoprosenttia. Paljasta piilokortteja ensin, varaa tyhjät sarakkeet kuninkaille, ja siirrä ässät ja kakkoset perustoille heti. Pidä perustat tasapainossa ja suunnittele siirrot etukäteen ennen kuin käännät nostopakkaa. Hyödynnä peruutusta (undo) harjoitellessasi.

Viisi tärkeintä taktiikkaa

  1. Paljasta piilokortit ensin. Jokainen käännetty piilokortti avaa uusia siirtoja – priorisoi sarakkeita, joissa on eniten piilokortteja.
  2. Tyhjät sarakkeet kuninkaille. Älä avaa tyhjää saraketta turhaan; sinne sopii vain kuningas tai kuninkaalla alkava jono.
  3. Ässät ja kakkoset heti perustoille. Ne eivät hyödytä pöydässä, joten siirrä ne pois tieltä.
  4. Pidä perustat tasapainossa. Älä nosta yhtä maata liian pitkälle – saatat tarvita matalia kortteja sarakkeissa.
  5. Suunnittele etukäteen. Mieti siirron seuraukset ennen kuin käännät nostopakkaa, sillä järjestys voi lukita pelin.

Syvällisemmät strategiat, jumitilanteiden välttäminen ja edistyneet taktiikat on koottu omalle sivulle: voittovinkit.

Sanasto

Korttien kulmat ja neljä maata: pata, hertta, ruutu ja risti

Pasianssin keskeiset termit kannattaa opetella, jotta säännöt aukeavat nopeasti. Alla on koottu yleisimmät käsitteet suomeksi ja englanniksi: pakka, sarake, perusta, nostopakka, poistopakka, maa ja muut. Termit toistuvat sekä Klondikessa että muissa varianteissa, joten sanasto helpottaa kaikkien pasianssien opettelua.

Termi (FI)Termi (EN)Selitys
PakkadeckKorttisarja; Klondikessa 52 korttia, Spiderissä 104
SaraketableauPöydän pystyrivit, joissa rakennetaan laskevia jonoja
PerustafoundationNeljä pinoa, joihin kortit kerätään maittain A→K
NostopakkastockJäljelle jääneet kortit, joista käännetään peliin
PoistopakkawasteNostopakasta käännetyt kortit; päällimmäinen pelattavissa
MaasuitPata, hertta, ruutu tai risti
Piilokorttiface-down cardKuvapuoli alaspäin oleva kortti, joka paljastetaan myöhemmin
Kuvapuoliface-upNäkyvissä oleva kortin etupuoli
ÄssäaceMatalin kortti; aloittaa perustan
KuningaskingKorkein kortti; ainoa, jonka saa siirtää tyhjään sarakkeeseen
Käännä-1 / käännä-3draw 1 / draw 3Montako korttia käännetään nostopakasta kerralla
PisteytysscoringPelitila, jossa siirroista kertyy pisteitä (esim. Vegas)

Lisää termejä ja varianttikohtaista sanastoa löytyy sivuilta Pasianssin säännöt ja korttipelit.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on pasianssi?

Pasianssi on yhden pelaajan korttipeli, jossa sekoitettu pakka järjestetään sääntöjen mukaan. Tunnetuin variantti on Klondike eli perinteinen pasianssi, jota pelataan 52 kortin pakalla. Englanniksi peli on solitaire.

Mistä nimi pasianssi tulee?

Sana pasianssi juontuu ranskan sanasta patience, joka tarkoittaa kärsivällisyyttä. Nimi kuvaa peliä hyvin: monet jaot vaativat harkintaa, suunnittelua ja useita yrityksiä. Englanniksi peliä kutsutaan nimellä solitaire.

Montako korttia pasianssissa käytetään?

Klondike-pasianssissa käytetään 52 kortin pakkaa ilman jokereita. Pöytään jaetaan 7 saraketta (yhteensä 28 korttia) ja loput 24 korttia muodostavat nostopakan. Spider-pasianssissa käytetään kahta pakkaa eli 104 korttia.

Miten pasianssia pelataan vaihe vaiheelta?

Jaa 7 saraketta, paljasta piilokortteja rakentamalla laskevia, väriä vuorottelevia jonoja, siirrä ässät perustoille ja käännä nostopakasta kortteja. Jatka kunnes kaikki 52 korttia ovat neljällä perustalla. Tarkat vaiheittaiset ohjeet löytyvät sivulta pasianssin säännöt.

Miten kortit jaetaan Klondikessa?

Pöytään jaetaan 7 saraketta, joissa on 1, 2, 3, 4, 5, 6 ja 7 korttia. Kunkin sarakkeen ylin kortti on kuvapuoli ylöspäin, loput alaspäin. Jäljelle jäävät 24 korttia muodostavat nostopakan.

Mikä on pelin tavoite?

Tavoite on siirtää kaikki 52 korttia neljälle perustalle maittain ässästä kuninkaaseen (A→K). Jokainen perusta kerää yhden maan kortit: pata, hertta, ruutu tai risti. Kun kaikki perustat ovat täynnä, peli on voitettu.

Mikä on käännä-1 ja käännä-3 ero?

Käännä-1 (draw 1) kääntää nostopakasta yhden kortin kerrallaan ja antaa pääsyn jokaiseen korttiin. Käännä-3 (draw 3) kääntää kolme korttia, joista vain päällimmäinen on pelattavissa. Käännä-3 on selvästi vaikeampi.

Mikä on Vegas-pasianssi?

Vegas-pasianssi on pisteytetty Klondike-tila, jossa peliä käsitellään kuvitteellisena panostuksena. Yleisesti pelaaja ”maksaa” aloituksesta 52 ja saa 5 jokaisesta perustalle siirretystä kortista. Pisteet eivät ole oikeaa rahaa, ja tarkat luvut vaihtelevat hieman ohjelmittain.

Miten pasianssi pisteytetään?

Pisteytetyssä pasianssissa siirroista kertyy pisteitä: tyypillisesti kortin siirto perustalle ja piilokortin kääntö tuovat pisteitä. Vegas-tilassa lähtöpiste on miinuksella ja kortit tuovat pisteitä takaisin. Pistekaavat vaihtelevat ohjelmittain.

Miksi Microsoft lisäsi pasianssin Windowsiin?

Microsoft lisäsi Klondiken Windowsiin 1990. Yleisesti kerrottu syy on opettaa käyttäjille hiiren käyttöä, etenkin vedä ja pudota -liikettä, klikkausta ja osoittamista graafisessa käyttöliittymässä. Pelin tuttuus teki harjoittelusta huomaamatonta.

Mitä yleisiä virheitä pasianssissa tehdään?

Tyypillisimpiä virheitä ovat nostopakan kääntö liian aikaisin, ässien jättäminen pöytään, tyhjän sarakkeen tukkiminen väärällä kortilla ja perustojen nostaminen liian pitkälle. Piilokorttien paljastamista kannattaa priorisoida. Lisää neuvoja sivulla voittovinkit.

Milloin pasianssi on hävitty?

Klondike on hävitty, kun pöydässä, poistopakassa eikä nostopakassa ole enää yhtään laillista siirtoa. Tämä voi johtua jaon rakenteesta tai aiemmista virhesiirroista. Pari siirtoa eteenpäin suunnittelu vähentää jumitilanteita.

Voiko pasianssin aina voittaa?

Ei. Klondikessa noin 80 % jaoista on teoriassa ratkaistavissa, joten osa jaoista on mahdottomia, kun taas Vapaakenttä (FreeCell) on lähes aina ratkeava. Käytännön voittoprosentti riippuu variantista, asetuksista ja pelaajan taidosta.

Mikä on helpoin pasianssi voittaa?

Vapaakenttä (FreeCell) on yleisesti pidetty helpoimpana: 99,999 % jaoista on ratkaistavissa — klassisista 32 000 jaosta vain yksi (#11982) on mahdoton. Neljä vapaakenttää antaa tilaa suunnitella. Klondikessa käännä-1-versio on selvästi voitettavampi kuin käännä-3.

Mikä on vaikein pasianssi?

Pyramidi on tunnetusti yksi vaikeimmista pasiansseista, ja Spider neljällä maalla on myös vaativa: ilman peruutuksia voittoja tulee vain muutama prosentti. Vaikeustaso riippuu pakkakoosta, asettelusta ja säännöistä.

Mitkä ovat suosituimmat pasianssivariantit?

Suosituimpia ovat Klondike (perinteinen), Spider, Vapaakenttä (FreeCell) ja Pyramidi. Klondike on oletusvariantti 52 kortilla, Spider käyttää 104 korttia. Vertailu kaikista varianteista löytyy sivulta pasianssin variantit.

Mitä eroa on Klondikella, FreeCellillä ja Spiderillä?

Klondike on 52 kortin oletuspasianssi, jossa rakennetaan väriä vuorotellen. FreeCell käyttää neljää vapaakenttää ja on lähes aina ratkeava. Spider pelataan kahdella pakalla (104 korttia) ja jonot kootaan saman maan sisällä.

Voiko pasianssia pelata fyysisellä korttipakalla?

Kyllä. Säännöt ovat samat oikeilla korteilla ja digitaalisessa versiossa. Fyysisessä pelissä jako ja sekoitus tehdään käsin eikä peruutusta ole, kun taas ohjelma estää laittomat siirrot ja laskee pisteet automaattisesti.

Säännöt on koottu ja ristiintarkistettu vakiintuneista pasianssisäännöistä; voittoprosentit perustuvat tunnettuihin ratkaistavuustutkimuksiin. Lue lisää: tietoa sivustosta. Päivitetty 10.7.2026 · Pasianssipeli-toimitus.